国道も全部繋ぎ終わりました。あとは、雪山のジップラインをちょっと整理して、それで飽きるまでって感じですかねー。
ベリーイージーなので戦闘や評価はレジェンドではないです。戦闘するゲームじゃないなと思いました。
このゲームはまあオープンワールド系の例にもれず世界(北米大陸)が小さいです。世界データを展開するメモリが足りねえとか、リアル尺を歩かされるとかダルいわとか。
この狭さの感じは把握感覚によるところが大きいのか?
何も知らないときは広く感じたが、土地勘の出来た今では狭く感じる。
でも土地勘のある地元から職場までの道のり(約20km)はまあ遠くもあり、しかし他人には「イヤー近いっすよ」と言う。
ちなみに実測は?ということで国道をトライクで走った所、巡航速度約40km/h、押し込みブースト時約60km/h、約4分40秒ほど掛ったのでレイクノットからサウスノットまで約4.6kmらしい。レイクノットからクラフトマンの国道丁字路までは約1.6km。往復で計ったから合ってると思う。
ずいぶんとちいせえ北米大陸だ。
チラウラです。
まあ距離やスケールのことは……ゲームだし。カスケードレインジが4400mの標高で、砂漠のリゾートから雪山まで260mi?今はまだナンセンスという事で。いずれ、ゲーム機やPCが1分の1の東京再現とかでも余裕なスペックになったら楽しみたいところ。
あと、国道の裏側、あれキモい有機的にする必要あったん?国道はどういう設定なんだっけ。ビーチを通るカイラル通信で過去の状態を引っ張ってきてるんだっけ。
2005年くらいから同人でちょろちょろ出してた俺の創作物語でも”ユークリッドスペース(US,独自)”っていう全ての時点に正の位置で対になるエネルギーの空間というのを設定してたけど、似たようなモン。ゼノサーガのU.M.Nとか。
でもなーこの独自用語の空想技術1コ流用するだけで、その物語世界の便利がすべて賄われてますっていうのが、なんか幼稚と感じられて嫌です。
「亜空間技術があれば!宇宙の果てまでワープが可能!転送装置が可能!無遅延通信可能!」なんだよ世紀の大発明かよ。都合がよすぎる。シンエヴァのパリの呪詛封印はどうやって制御してるのか具体的な仕組みの設定を知りたい。
「そんな物(設定)は世界観を表すための壱フレーバー要素でありまして、そこに登場する人物たちや作者の<伝えたいこと・物語・考え方とか>が重要なんですよ」でしょうか。だとすると結局棒と縄とか繋がりたいとか離れたいとか、愛とか孤独とか正義のためにィとかお前の為に!とかそんなプリミティブなお題目は他の作品でも同じ言いたいこと散々語られてる枯れた内容じゃん?いやそんなこと言ったら尚更「ワープ技術?怪物が襲ってくる?プッそれこそ昔っからある古典SFの設定ってヤツじゃん」って言われそう。つまりどっちを見ても目新しい物なんて無いのだ。ではなぜ目新しく感じられるのか!一つには受け手が新品(無知)だからだよ!あとは妙に近未来を表現できちゃった時に評価されるよな。デスストの分断設定とCOVID-19の分断とか。4000年も未来の世界なんてどうなってるか分からないから、逆に如何様にも描き放題だがさて、こと来年では?再来年では?当てずっぽうで100パターンくらい書いとけば1シナリオくらいはヒットするんじゃないか?ほら、やれよ、有名人になれるぞ。俺はやらん。面倒だ。
どんな世界設定上でも結局のところ個人や群像とそれを用いた原始的な人間の行動を描くである以上それは「どこかで見た」になるわけで、それなら、せっかくその独自の世界を創ったんだからその設定を可能な限り詳細に描くのが独自性オリジナリティなんじゃないかと思うわけですよ。まあ人間を登場させて、その付随する要素を展開した段階でそれはまあなんつーか。そこにケチ付けるんだったらボルボックスの代謝とかりゅう座の構成星の軌道計算でもドラマチックに描けばいいよ。
審査員は何を求めてるんだ?あいつらにとっての初体験を求めてるのか?商業界人だったら「これは大勢の大方の人に受け入れられるのかどうか」という目線で見てるの分かるけど。
こんな世界、捻くれた者負けじゃねーか!俺の好きな「ぼくらは虚空に」とか「ダーティサリー」とか明らかに主流ではないもんな!それでも商品識別コードある分すげえよ。いやマジで。
ぼくのかんがえたさいきょうの設定はすべての連携した一連の情報(素粒子とか)がGTA(グローバルタイミングアドレス)という配列も兼ねてて。更に、たまたまそこからエネルギーを取り出せる因子を持った人はUSから得た純粋エネルギーを電気や燃焼、冷却とかに相転移して発現させたりできる。いわゆる魔法使いである。でも大体の人は指先ライターとかヒンヤリとか静電気とか、その程度。
話がズレまくった。360度もガラっと。
南北の終端感はいい雰囲気だしてました。特に南端の灰色の生も死も無い感じの空気感よかった。
これは北のクレーター外縁。
最終ステージや世界の端っこにいる謎のクラゲ型BTはなんですかね?クラゲ?ブラボの脳っぽいような気もする。脊髄神経束みたいなの垂れてるし。好き。
南端好きとか言って南端のスクショないやんけ
最果て感とか終末感とか停止感とか廃墟感とか大好き。
納得できる理由があればなお良し。
時の最果てはずるいよなーいいなー好き。
DearEstherの島もいいよなーずるい。漁村も。世界樹の迷宮も。
時の最果ては全ての時代に通じていて…ハッ!?
発想や意図するところが似たようなモン



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