スキップしてメイン コンテンツに移動

アーマード・コア6楽しかった


 アーマードコア6面白かった楽しかったです。

     だけど3周はめんどいな。ちょくちょくやればいい。周回がウェルカムな人もいるし。私は好きじゃないタイプだが、始めてしまえばやれるって感じでもあるけども。なんでもそうだけど。私はどっちかっつーとずっと続いてくのが好き。しかしそれではメーンのシナリオは終わってるのでゲーム内の時間が進まない寂しさも同時にある。オープンワールド系ゲームでよくあるやつです。ウォッチドッグスのメーンシナリオ完了後に街中に放り出されるとか、デスストランディングの「大統領就任式まで自由に過ごせ」という状況。アーマードコアで言えば2AAが一番近いかも。あの世界が淡々と続いていく感じ大好き。だからAC2AAが世界としては一番好き。最初のミッションの武装勢力排除の時の遠くに見える街などもその「世界」に思いを馳せることができる情報だ。世界の「存在」や「空気」が感じられる。その点で言えばAC6は画面の密度や細部の作り込みで世界が感じられて好き。手すりや足場、空調装置、管理棟やその扉など、そこで生活している、仕事をしている、行動をしている様がなんとなくわかる。ただザイレムなどいくつかは、いくら(ネタバレ)施設とはいえSFっぽい形状の箱か何かをビルっぽく配列配置、高架道路をそれっぽく配置して都市っぽくしてるだけになってしまってるのが残念なところ。だけどゲーム画面の背景なんてそれっぽく見えればそれでいいんだよな。昔背景作成仕事したことあるけど、私は「ここは駅前で、こっちから敵部隊が来てここに砲弾を打ち込んで被弾したからこういうふうに壊れて瓦礫が―・・・」とやってたらご破産になってしまった。隣の先輩は柱を並べて暗くしてキャラの通路を設置しただけでそれっぽいステージになってた。

 ザイレムに関しては本当にゲームの物語的に、「よく見たらうわこれ街じゃねえな」感を狙ってるデザインなのかもしれません。道からビルとの接続のされ方が嘘なのは本当に見ててきつい。それこそAC2AAの地セントラルオブアースのビル街と同じ構造作り方されてた。未来都市といえばそれっぽいけど、いやでも未来だろうが地球以外だろうが人間が活動する以上は人間を前提としたデザインになるはずである。

 ザイレムの"先端"部分の街。とても街っぽくていい。


 作り方のうまい下手はあるんだろう…あとはメモリ容量とかポリゴン表示能力のおかげとか

 ザイレムでも真ん中の区画のようすが船体前後の区画とはちょっと違う気がする。わざとなのか、担当者がちがうのか。


 街の表現が変なのかと言えばそうではなく空高くにある軌条が沢山ある多層構造の輸送プラットホームや工場などバッチリなところしかない。終盤の街とかもなかなかいい感じに街してる。



 通称「壁」の住宅街またはアパート街はかなり雰囲気出てる。BF2142のBELGRADEベオグラードみたいな雰囲気ある。大好きです。


 こういった人間が使う構造物がしっかり作りこまれてるのがいいところ


 大量のアセット用意して適切っぽいところに配置してるだけでしょうけども
 LRも人用通路が用意されててちゃんと歩兵そこにいるなどされてて良かった

 PS3時代は性能足りてなかったのでアナトリア防衛とかハイダ工廠とかスカスカで酷かった。Vの高層区低層区の街はまあまあオブジェクトの密度はあったけどミニチュア感が出ちゃってて嫌だった。


 画質設定比較です


 ゲームプレイ中の画面はポストプロセスでガンガン映像をいじるよりAA無しぼかし無しスケーリング無しのクッキリパッキリ映像のほうがいいかー?好みの問題。あまり被写界深度効かせてもたぶんおかしくなる。チルトシフト感出ちゃうとか?あれの逆か。


 被写界深度ON・OFFがどうにもなんかイマイチ
 岩肌が顕著だが、ゲーム内でちょい奥にあるアパートなどの壁様のオブジェクトが鮮明さを欠いてるように見えてしまう問題がある。
 カットシーンにも反映されるので、リッチな演出でゲームを楽しみたいならONにするべき。ONでもゲームプレイに致命的かと言えば全然それは無いのであるが。

 PCAの戦艦はなぜ大気圏内で浮いてられるのかとか、短時間で地下から宇宙まで貫くメガストラクチャーを造れるのかとかツッコみどころはあるがそれもなんか設定があるのかもしれない。
 このスクショたちはミッション中にカメラモードで撮影したものたちです。なかなかいいでしょ!すごいよね!でもズームレンズが用意されてないからちょっと風景や景色を撮るのには向いてない。アプデで対応願います!それから軍用車両でいいからもう2〜3種類増やして、カメラモード時に追加配置できるようにしてほしい!そうすれば道のロングショットなんかで映える画が撮れそうです



コメント

このブログの人気の投稿

BigLinuxをインストールしてみたお話

YouTubeもサクサク   YouTubeで紹介されてた動画が流れてきたので、ちょっとやってみた。結論やっぱりWindowsってすごかったんだなぁー、とは前にも書いた感想ですね。とはいえOS、製造会社ともにちょっと受け入れ難い振る舞いをしてたり、以前までのもうこれしかない!的なオンリーワンな空気はだいぶ薄れて、それはWindowsがガタガタになった自滅の要素もそうだが、こういったLinuxディストリビューションがかなり使いやすくなってきた、使えるようになってきたってことです!  いまBigLinuxでこの記事を書いたりネットを見たりしてるけど、Ubuntuより軽いか?AlmaLinux9のデスクトップくらい?うーん…プラセボ!  Discordもふつーに使う分には問題なかった。らくしょーである。でもDiscord内のLinux設定というところを触るとエラー落ちしちゃう。悲しい  Steamいれてみた。特に何も特別な設定とかはせずに、とりあえず3DMarkはやっぱ動かなかったです。R.E.P.O.はうごいた!というか快適にプレイできそう!いいね!  プリンターも簡単に設定できて いつものXK80ですけども、テストページも出せてめでたし。   使用感追記 2026/01/20    カスタマイズの豊富さが売りだというKDE Plasmaデスクトップ環境。他のUbuntuとかに載ってるGNOMEとかマテ(は知らないんですけどね)よりは確かに至る所に設定機能が散らばってたり、また、別の設定機能を開くと前述したそれらが左ペインにまとまってたりで構造を頭の中に同期構築するのがちょっと大変だった。手続き記憶?メンタルモデル的な。まあでもこれは新しいことを始めるのに誰もが苦労するね。  でもってタスクバー(にあたるやつ)とかドックにあたる部位が少なくともGUIで細かく振る舞いや見た目ビジュアルを変更するのはできない、っぽいんだよなー。包括的にBreeze /ダークモードを指定!などとテーマセットを変えられるけど、全体はライトモードのままタスクバーだけダークモードとか、ドックっぽい配置のタスクバーモードの時、ウィンドウが接近したとき下に隠れるとかって設定できんんかった。たぶんターミナルとか設定ファイルに文字を書き込むと可能にはなるんだとは思うけど、フツーに使いたい派としては...

2026年の自作パソコン界隈

2020年代の伝統的なマザーボードだ! 追記  PC watchに詳しい話が出ていました。  ざっとまとめると、OpenAIの契約は本当。しかし、もともとはそんなに影響は無かった契約内容(向こう何年にもわたって長期供給してねっという契約)。問題はそれに釣られて早とちりでビビッて契約マシマシにした他のメーカーが複数いたこと。契約しちゃったもんはしょうがない。サーバー向けメモリは高価で大口契約の話だからメモリチップメーカーにとっても美味しい話だ。ってことでメモリチップメーカーはその契約を履行するために26年いっぱいから27年年初くらいはそっち向けに出荷する。ビビッて契約したメーカーは、要らないのにドンドンメモリが工場から契約に従って送られてくる、かも。  この話状況証拠としてはまずマイクロンの決算内容。次いでサーバー向けメモリがドン!のドン!!で需要が増えたのに、本当にそんなにサーバーを増強するのならば何でGPUやCPUの出荷は波が立ってない穏やかな水面なのかという点を指摘。GPUはもともと品薄で業界に変化はなかったようだし、CPUのほうも全然ふつーの一般販売状況だ。という話です。 なるほどさすがです! つまり一過性で2027年年初を過ぎたら安売りが来るかって感じ? ということは低メモリトレンドは一過性で、27年以降ならまた普通にメモリ増量時代になるってことかなー。ソニーやなんかは、今回のようにそうされないよう、いままでよりもさらに先んじて契約を結んでおくなんて動きもあるかも。  とはいえ最近はメモリ、というかコンピュートリソース食い過ぎな気がしてた。メモリの量なんていつから16GBがふつうに?いつから24GBも必要に?ってな感じだった。DDR5になってからノンバイナリーってのが出てきて選択肢が広がった?いいことか?またはメーカーの面倒が増えただけか・・・16GBで十分動くくらいのコンテンツでいいと思うけど、新製品・次モデルでは現行品をなるべくスペック上は超えないといけないから資本主義的にはやっぱ増え続けるしかないよな  12/28で自作PCなんとかできないものかと皮算用始めて見たけど、メモリ価格が16GB(2x8)が5000円だったのが2万とか4万とかそれ以上とか…あかんて。厳しい、そりゃあまだ買える金額だしモノもあるだろうけど、じゃあ買いたい値段か適切な値段かと言え...

CachyOSを入れてみたお話

 meiouLLLiにしてみた(といってもランチャーのアイコンだけ) まとめ(下にも書いたけど)  CachyOSいいね。このまま行きたいです。UbuntuとかBigLinuxって結構便利、簡単、優しかったんだなぁ。でもできる事はCachyOSやArchLinuxに比べると狭いか。でもカスタマイズ出来過ぎても逆に不便というか。なら最初っからおしゃれな見た目に整えられたmacOSか、あるいはWindowsでいいか・・・。  なんでも、今の最新バージョンから最新のLimineリミンブートローダーと完全Wayland用意も含むISOらしい。というわけでインストールメニューからはLimineを選びました。たしかに起動早い気がする。  まずはってんでテーマとかガチャガチャいじって、ぼくの考える最強のそんなOSはない「めいおうりりり」OSをでっち上げてみました。Ubuntu や BigLinuxって楽だったんだなと思いました。詳しくは後ほど 以下後ほどの詳しく  いつもどおり日本語化、日本語入力設定までやって当OSで記事作成(今)までやっております。だいたいGeminiかチャッピーに聞けばおk  まずライブUSBから起動したインストーラでつまずいた。エラーでインストールに失敗した。信頼キーかなんかの期限切れ?が原因だったらしい。たぶんUEFI時刻とかそのへんのズレのせいじゃないかなとぼくは思ってるが、詳細はわかんねーっす。とりあえずAIくんに教えてもらったコマンドをインストーラー前にターミナルから打ち込んでやったらうまく行ったのでめでたし。 sudo rm -rf /etc/pacman.d/gnupg sudo pacman-key --init sudo pacman-key --populate archlinux cachyos sudo pacman -Sy 証明書?を一旦消して再度作り直して整合性を再設定するコマンドらしい。これでインストールしたらうまく行きました。 日本語入力 fcitx5 Mozc  sudo pacman -S fcitx5-im fcitx5-mozc fcitx5-configtool でインストールして設定UIからオフにしたり順番変えてみたり消してみたりデフォルトの入力モードを変えてみたりすぐ忘れそうなフクザツな手順をやって、やっ...