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NFSU その4

 

コンボボーナスコンボを何回得られるか!
(そんなものはない)

NFS Unbound EA App版 41個全アンロックしました。いまさら!

 大方の評価通り最後に残ったのは「フローマスター」です。ソロプレイ限定のイベント「テイクオーバー」(夜の本番でも昼間の練習でもどっちでも)で25万点以上獲得しろという内容。昼間の方が無限にリトライできていいんじゃないでしょうか。てかマジでリトライ回数のこり4回とか表示されてるのに数字が減らずに無限にリトライできたのは一回クリアしてるから?わかりません。


 結論は<フローマスター250,000点>は「コンボボーナス1250点を1レース3周中になるべく多く出す」です。画面中央上部の黄色い丸が3つ(Lv3)になったら即リセット(約2秒間ノーアクション時間を確保)してまたコンボボーナス発生中に即レベルアップをして即Lv3まで上げるのが理想です。むずいです。そうして1コンボボーナスコンボ(俺が命名)(分けわからんw)で大体6000点、それをx5倍率で30,000点を約8.3回出せば250,000点になります。

!2023年10月28日のポストでそう言ってる方がいました!>・5倍になったら倍率は切らさずにコンボだけ切ってコンボボーナス貰う

 つまりアクションを切れさせずにずっと得点を決算(画面右上)せずにプール(画面中央上部倍率の上)させ続けられる上手い人ほど、Lv3で固定されてしまってコンボボーナスをもらえずに得点が増えないのである。私はここにハマった。

 逆にある程度へたくそで(レベル3になったら)ノーアクション区間ができてしまいアクション間が途切れる人はプール得点が清算されて、またLv1から始まるのでコンボボーナスを多く得られて結果得点が多くなる、ということになります。さらに逆にいうとそういうミスしない連続action達人だともっと達人になってバリケードとか奇麗に連続破壊して、より高得点が狙えるような計算式になっているのかもしれません。私はそんなに達人じゃないのでその状況を実現することは難しいです。 ただ、得点の仕組みをよくわかってない時にクッソ真面目にスタートからゴールまでマジでプールスコアだけで走った時ゴール時精算x5倍で23万点とかになってたから、本当にうまい人なら滑り続けて壊し続けて25万点いくのかもしれない”気”はします。

 このテイクオーバーイベントではコース上の特定オブジェクトの破壊やドリフトやNOS使用などのアクションで得点を稼いでいくことになります。連続してアクションを決めていくと得点が一時的にプールされていき、そこに最大5倍の現在倍率が適応されてそれを決定得点とし、レースが終わった時点での総得点で勝敗が決まる。

 実はここで重要なのが得点の仕組みである。画面中央上部の一時得点表示の上にある黄色い丸3つと、黄色い表示で時折入る「コンボボーナス」である。便宜上レベル1、Lvl2、Lv3としよう。黄色い丸ひとつがLv1だ。おそらくLv1が1000点獲得時、Lv2は2500点獲得時、黄色丸3つのLv3には4000点か4500点獲得でなります。

 例えばLv0の時点、一時得点も0点の時点からアクションを開始して得点が加算開始されていきます。そして999から1000になった時に黄色い丸が一つ点いて、そして「コンボボーナス」の250点が加算されます。つまり典型的な例では997->998->999->1000->1250という増え方で一瞬で増えていき1250で数字のアニメーションはピタっと止まります。

 このコンボボーナスの増え方が厄介です。Lvアップ得点追加時点でボーナスが加算されるのが通常の動きです。Lv1なら250点加算、Lv2も250点加算。そしてLv3通過時点では750点加算です。しかしたまにLv2通過時に500点加算されたり750点加算されたり、Lv3通過時に1250点加算されたりするタイミングがあります。詳しい増減数値は調べてません。重要なのは、おそらくコンボボーナス表示中に次レベルに到達すると発生するコンボボーナス得点が増えるという点です。(たぶん)コンボボーナスコンボと呼称します。最大でトータル1250点?もうね表示と計算のタイミングがバラバラで分からんのです。トータルなのかレベル個別なのかわからん。最下段に考察アリ。

 ツベの参考動画見ても、どうにも雑なドライビングでも25万点以上取ってた。Web上の記事情報では、オブジェクトをなるべく全部破壊することを推奨するテキストがあった。しかし実際にはこのコンボボーナスの獲得回数というシステムだった。気づくことができた。よかった。


コンボボーナスコンボ
そんなものはない

 考察。上の動画で2分47秒からの状況を例に。例えばLv1で250、Lv2で250、Lv3で1250は=1750点…なのか、うーんわからん。ただ「激突」も1物体目375点、表示中に次物体目に激突すると表示中のスコアが増加して+375>+450と言うふうに増えてるから、コンボボーナスも表示中にコンボボーナスで数字が増加してるのかもしれない。ナイトロもドリフトも状態を維持すると1pt単位で増えていくのはこれの粒度が細かいせい。そして右側合計スコアの下に「コンボボーナス」の文字は出るが黄色いスコア数字が出ないのは、中央「現在倍率」の下のスコア表示が3段までしか出せないことによって、ドリフトとナイトロと激突でアクティブな項目によって3段すべて埋まると、新規段が表示キャンセルされてしまうんだろうと思われる。

 追記
 2022/12/09付けの「NFS Unbound Easy 250k Takeover event Trophy!」という動画をみました。29万点獲得してた。なんかコンボボーナスの付き方?カウントのされ方おかしくねーか?うーんどうも2022年年末の複数の動画見たけど表示バグっぽいな。"計算自体"は正しいようだ。スコアの入り方がおかしいのか?
 最近の250k Takeover動画は自分のと同じ正常と思われる挙動だった。ただ前者のやつコンボボーナス1500点がホイホイ出てるんだよな…プールスコア3500点到達時にコンボボーナス1500点加点。ただその直後にもういちど「Combo Bonus」が出てるんだよな…合算値なのか?表示の順番と計算順と表示されるされないがバラバラだから計算が想像できない。その直後トラックに入るタイミングで黄色い●が全部消えてまたコンボボーナス始まるし。この挙動はおそらく設計からは外れた挙動だろう…おそらく

 中途半端に時系列追ってみた
NFS Unbound Easy 250k Takeover event Trophy!動画の序盤の得点の動きを考えてみた

37
5786 この時点でプールスコアはドリフトにより増加しているのになぜかLv0へ

41
6498スコア<A地点>
Drift 0~49~加算中
Checkpoint(以下CP)スコア 159表示加算済
Air 16加算済
42
6516~6602 CP通過直前まで(ドリフト加点中)
44
6870まで増加↓
ドリフト少額加算中
CPスコア+171(表示はCP合算330)+「CB表示発生」<37秒時点のCBLvが0になってからほぼ1000点経過時(正しい)<B地点>
CP通過時+196(表示は合計+526)=
7083=加算前のプールスコアは6887、+ドリフトの数十点分くらい?まあ合ってる、と言えそう。

<A地点>はスコア数字の増え方から見るにドリフトのリアルタイム微点数加点しか計算されてないものと言える。はず。
Lv0から1000点増加時点でLv1CB250加点だとしたら、
根拠1具体的な得点表示される部分3行が埋まっていないのにも関わらず(44秒時点)、コンボボーナス数字の表示が出ないのはおかしい。
根拠2<B地点>通過時に171分引くと6870-171=6699ドリフト分を考慮すると表示された数字の計算は合う=CB分の250点増加は無いと見える。つまり”表示だけされちゃった”、バグといえばバグ…かなぁ……(バグ=開発者の意図や想定を外れてる挙動)
うーん…甘そう
/watch?v=oyBOLMMdblU&t=35s

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