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アーマード・コア6楽しかった

 アーマードコア6面白かった楽しかったです。      だけど 3周はめんどいな。ちょくちょくやればいい。周回がウェルカムな人もいるし。私は好きじゃないタイプだが、始めてしまえばやれるって感じでもあるけども。なんでもそうだけど。私はどっちかっつーとずっと続いてくのが好き。しかしそれではメーンのシナリオは終わってるのでゲーム内の時間が進まない寂しさも同時にある。オープンワールド系ゲームでよくあるやつです。ウォッチドッグスのメーンシナリオ完了後に街中に放り出されるとか、デスストランディングの「大統領就任式まで自由に過ごせ」という状況。アーマードコアで言えば2AAが一番近いかも。あの世界が淡々と続いていく感じ大好き。だからAC2AAが世界としては一番好き。最初のミッションの武装勢力排除の時の遠くに見える街などもその「世界」に思いを馳せることができる情報だ。世界の「存在」や「空気」が感じられる。その点で言えばAC6は画面の密度や細部の作り込みで世界が感じられて好き。手すりや足場、空調装置、管理棟やその扉など、そこで生活している、仕事をしている、行動をしている様がなんとなくわかる。ただザイレムなどいくつかは、いくら(ネタバレ)施設とはいえSFっぽい形状の箱か何かをビルっぽく配列配置、高架道路をそれっぽく配置して都市っぽくしてるだけになってしまってるのが残念なところ。だけどゲーム画面の背景なんてそれっぽく見えればそれでいいんだよな。昔背景作成仕事したことあるけど、私は「ここは駅前で、こっちから敵部隊が来てここに砲弾を打ち込んで被弾したからこういうふうに壊れて瓦礫が―・・・」とやってたらご破産になってしまった。隣の先輩は柱を並べて暗くしてキャラの通路を設置しただけでそれっぽいステージになってた。  ザイレムに関しては本当にゲームの物語的に、「よく見たらうわこれ街じゃねえな」感を狙ってるデザインなのかもしれません。道からビルとの接続のされ方が嘘なのは本当に見ててきつい。それこそAC2AAの地セントラルオブアースのビル街と同じ構造作り方されてた。未来都市といえばそれっぽいけど、いやでも未来だろうが地球以外だろうが人間が活動する以上は人間を前提としたデザインになるはずである。  ザイレムの"先端"部分の街。とても街っぽくていい。  作り方のうまい下手はあるん...

GV-N407TAERO OC-12GD

  Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G 不具合レビューじゃないけどこう書けばだれか見るかなと思ってます。というわけでV1の詳しい値を素人ながらに取ってみたので置いておきます。 ちなグラボのスイッチはBIOS OCモードじゃなくてサイレントモード側です.うーん意味ない?さあ・・・?  3DMark Speed Way実行中のGPU-Z取得の値をプロットしたものです。こんなもんじゃない? あなたのGV-N407TAERO OCV2-12GDはいかがですか? 解説  テスト中じわじわ上がってるのが気になるところ。ファンスピードが"効く"回転数になったら、温度は頭打ちになったのでしょうか。もうちょっと時間をかけて負荷をかけるべきだったか。ちなみにVRAM使用量は6.5GBほどでした。  Stable Diffusion WebUI実行中のGPU-Z取得の値をプロットしたものです。これはVRAM8GBくらい消費の設定です。 解説  メモリ消費量は8.5GB。SDの方が3DMarkよりVRAMの消費量は多いけど、発熱が少ない様子です。ファンスピードは同じような%だ。流石にこの状態を4分も維持したら、高負荷時の値としては安定してると見ていいんじゃないでしょうか。  VRAMを12GB近く消費する設定にしてみたけどVRAM温度あんま変わらんようです。  やっぱ気になるのは、3DMarkを長時間回した時の状態か・・・  というわけでストレステスト20分間を計測したグラフです。  250秒あたりまでは上がり気味だけど、以降は安定する。じゃあV1のベイパーチャンバークーラーは問題ないじゃん?とりあえず手もちのこれは。

v1

 GV-N407TAERO OC-12GD、うちのはv1です。  GV-N407TAERO OCV2-12GDが出てから大小変更点があるそうです。価格comの書き込みによるとサイズ、映像端子、クーラーの仕様が変更されてるようです。  どうせ今買うならV2ですが、さてV1でも良いのか悪いのか。ぶっちゃけ知らなきゃなんでもいいんです。俺も別に事情なんて知らないから、手持ちの数値を以下に貼るだけです。  Stable Diffusion WebUI テキトーな設定で約5分ぶん回したときの途中経過の値です。こんなもんです。PC本体はモニターの裏手、耳から1mちょい離れた所にありますが、うるさくはないです。 もしv2をお持ちの方で比べられるのなら幸いです。  サイズの小型化、これは歓迎。冷却機構の見直し、これも結構。映像出力ポートの更新、これも良いでしょう。細部の最適化、これも歓迎。良い最適化ならば、ですが。怖いのは、細かい所のデチューンです。最適化という名のダウングレード。なんてゆーの?サイレントナーフはスラングっつーか俗語っぽい  価格comの書き込みの下の方に、V1の構造変更がベイパーチャンバー含めたクーラーの構造に不具合があったので変更したと言うのはとても納得のいく変更理由です。これは最終製品側視点の問題点です。もう一つ、部材調達やコストの面でより他モデルとの共通化を行い、部材の調達ルートやコストなどの簡略化軽量化をとったパターンも同時に思いつきました。これは原材料側視点の問題点です。  GAMING OC 4070Tiも、同じベイパーチャンバーを使っていて、外側のプラスチックのガワデザインが違うだけで中身は同じなようです。グローバルサイトを見たところ4070 Ti GAMING OCもV2になってますね。V2では中身もAEROのV2と同じラージカッパープレートになってるっぽい。  4070 Ti EAGLE OCもrev1.0からrev2.0にも同じ変更が加わっている。  4090のAEROがどうも日本国内で5月22日に発売している。こっちはLARGE VAPOR CHAMBER & HEAT-PIPEだという。(公式曰く)当然といえば当然か?  ギガバイトのシリーズをざっと見てみたが、ベイパーチャンバーから銅板への変更を伴うクーラーの仕様...

Sandyおじさん

   Sandyおじさんとか、Haswellおじさんとか言ってまだ使えるとか言ってるけど、無理である。ゆーてぼくもいくつか保守してるのでLynnfieldおじさんでありBroadwellおじさんでありSkylakeおじある。メインマシンはComet LakeにZen3ではあるが。  SSDにしてグラボを当時のものから今のミドルに替えればまだいけるとは言うが、それも通用するのは5-6年かそこらだと思う。動かすプログラムが変わらないのであれば、メンテナンスさえしっかりすればいつまでも変わらない性能を発揮してくれると思います。  しかしSanおじなどはどうせインターネットとかゲームをやるんでしょう。Webなんて更新が激しい世界なんですよ。使ってるCPUの命令が変ってくるから、ベンチマークのスコア以上に体感が遅くなるはず。Skylake 6700Kですらおせーもん。Skylakeの末弟10400はまだがんばれる。CPUの命令セットって例えばChromeとかがCPUにプログラムを実行させるとき、第一世代Coreでは命令Gの計算>命令Aの計算>命令Fの計算...そして結果!みたいな感じで処理をさせていって時間がかかって表示してた画面を、次の世代の新CPUだと、「あ、その処理よくやるの?じゃあまとめて[新命令B']というのを実装しました。これ一発で完了しますよ!使ってね」って感じでまとめられたり効率化されたりする、ってことでしょう?SSEとかAVXとかさ。古いCPUで最新のソフトウェア(WebブラウザもそうだしOSからしてそう)使うとき最新の命令セットが使えないから遅くなる。後方互換性はあるから、新ソフトウェアは古いCPUでも動くが、簡単便利速い命令を使えずに古い命令の組み合わせで実行するから遅くなる。  こういう事が起きている?想像です。Ver.1のCPUでVer.1のソフトウェアを実行するとき、命令Aを実行>命令Bを実行>命令Cを実行>結果という処理をする。しかし時は進んでVer.1のCPUでVer.6のソフトを実行するときは…Ver.6のソフトは命令AVXを発行する。命令AVXは新しい纏められた命令で複雑だった処理を命令一個で処理できる。しかしVer.1CPUはAVXは実行できないのでソフトかOSの互換性機能が命令AVXをVer.1CPU用に命令Aを実行>命令Bを実...

LIFEBOOK AH53/B3

  富士通のLIFEBOOK AH53/B3です。UEFI表記はFMVA53B3R。Web仕様表はFMVA53B3RK。なんでビミョーに表記を変えるのか。2018年6月の製品です。家族のものをメンテナンスします。以前標準搭載だったHDDをSSD CT500MX500に換装していました。今回はSSDをCT1000MX500への容量アップグレードと掃除とWindows11への更新です。メモリは8GBのままでいっかー。ご家庭のいつものその程度の使い方ですから。  埃は全く無かった。CPUのグリスはやはり乾いていた。完全に!CPUファンはうるさく回る。MX4を塗りなおしたが効果のほどはなんかいまいち。UEFIの項目にあるファンモードをサイレントにしてみても若干音量が下がったかな程度であまり効果は無かった。最後の手段に、いにしえのコントロールパネルの電源プランの最大のプロセッサの状態を細かく指定した。富士通謹製のステータスパネルスイッチというアプリのCPUパフォーマンスの項目も、ここをいじっているようだった。パフォーマンスの項目において高が100%、中が75%、低が50%の数値を電源プランの方に入れる様です。しかし通常(高)時TB4GHzなどでブン回っているのに、中にすると1.4GHz程度と一気に落ちてしまう。それじゃあちょっと下げ過ぎじゃないかということで2.2GHzあたりに落ち着いてくれればと思って85%にしたらまあまあ静かになったので、もうこれでいいかぁ。パーセントがリニアじゃなくて粒度の粗いステップだった。  この厚めのアルミ箔みたいな銀色のシートみたいなのって、ここにあっていいものなのか?検索するとこうなってる画像が他の分解者の写真にもあるので、たぶんこれでよい状態なんだろう。以前分解した他の富士通のノートPCのほうは普通にペーストだけだったしな。なので富士通共通の仕様というわけではないようです。製品ソリューションは様々あるっちゅーこっちゃね。しかし粘性グリスってCPUダイやヒースプ、受熱部などの硬質部品の表面をきれいに研磨しても残る微細な隙間に入り込んで密着させて熱移動を速やかに行うための物質でしょう?こんなシート付いてたら空気の隙間が出来てダメじゃん。でもまあ結果的にちゃんとシステムが製品として正常稼働すりゃあどうでもいいんだけどさ。  はがしてみた。デ...

グラボの価格

 もう買ってしまったので追ってません。よく言うでしょう、買った後に検索するなって。しかしやっぱり気になるので価格コムでですが過去と付き合わせてみた。変わんねーな!!なにこれ酷い。ダブついてるって話とかどうなったんだよ。閉鎖された日本市場じゃなくて本場北米欧州ではしっかり動いてんのか?…見てません。  先日バイモアがセールでRTX3060が43000円くらい?RX6600XTを16000円とかで売ってましたね。通常の流れなら特価が下限を更新して、平常価格が遅かれながら追従するっていう感じだけど。マジで最近は特価単発それっきりってのばかりだからな。  ほぼ一年前2022年5月の3060 GAMING OC 12GD(rev.2.0)が税別59,073 税込み64,980円だったようです。2023/4/21きょう現在の価格コムだと大体52,000円って感じ。なにこれ。発売から22か月経過した2021年 6月上旬 発売の製品の値段じゃねーよ。rev.1.0と思われる同名モデルは21年2月の解禁日発売で当時57,980、税込み63,778円。26か月、2年以上経ってんだよ。あほくさ。  過去の製品の時間経過と値下げ幅を引き合いに出そうと思って、じゃあGTX1000はどうかなと思ったけど1060辺りはもろにマイニングで大して値下がりしなかった時だな。GTX1080が辛うじてズレてて、2016年5月新発売10万円だったのが28か月後の2018年9月には6万~6.5万って感じ。2017年7月7日にも「1080が6.5万」の記事があった。このようなペースが少なくとも自作を2001年からやってる俺の「当たり前」なんだよ。え?商習慣の常識が?商売の決まりごとがイロイロ?そんな事情なんで消費者がくんであげなきゃならないの?  みんな!消費者の出来ることは不買です!最終的に買わないと、そこまでの流れが順番にパアになりますからね!小売りが売れない(店舗が損)小売り店舗が買わない(代理店が損)代理店が買わない商品が動かない(流通業者が損)商品が出ていかない(製造業者に溜まる)製造業者が作らない(上流の上流が損をする)。次期新製品を開発する資金を失って最新のハードが創り出せない造れない。パソコン好きなユーザーが残念な気持ちになる。しかたねーだろ上流、これはおまえが始めた物語だろ(マイニングブームと...

NVEnc

HandBrakeです。  なんやかんや弄って画質を見比べてみたりしたけど、やっぱCPUエンコードがいいかなぁ、というお話 1800MB (1.8GB)、Mpeg-2、20000kbps (20Mbps)、約30分のファイルを変換します。 設定は (A) NVEnc H.264、Same as source、固定品質30、Slow、プロファイル Auto、レベル Auto、平均400FPS、経過時間は00:02:10(2分10秒)で355MB、1523kbpsになりました。  (永遠の)目標は30分モノで300MBとかそのくらいまたはそれ以下200MB台。小さければいくらでも大歓迎。画質は落としたくない。解像度も1440維持したい。  色の差があまりない無い細かい部分がにじむ潰れる。あとなんかIフレームとかの関係で10秒単位でしかシークできない。たぶんコマンドラインとかオプションで数を設定できるはず(未確認)。もっと増やしたら今度はせっかくのいい所(軽量)が失われるってゆー 元ファイルと(A) 設定の比較 (A) の設定からSlowerに変更したけど、やっぱ色の差の少ない個所は潰れてる。さらに(A)から品質を28に上げてもやっぱ色の差の少ない細かい部分は潰れてる。しかしファイルサイズが500MBくらいになってしまったのでダメでした。意味無し!  アニメは線画と着色部分などで、大体は色の差がはっきりしてるからまぁいいか。ハンドブレーキがそういうチューニングなのかもしれないし。  NVEnc H.264は早い。早いけど…細部の潰れ具合や10秒シークがちょっといまいち。GPUエンコードが出てきた時はまあ汚かったけどそれに比べりゃマシになった。だけどまだCPUエンコードの方がきれい。速度のGPU、きめ細かさのCPUって感じ。理想はなるはやでソースのmpegと同じ画質(肉眼)で300MB程度かもしくはそれ以下ってのがいいけどもー… 元ファイルとCPUエンコードとの比較  細かい感じがちゃんと残っている。なんなら21RFに上げてもいい。ただし1本13分くらい掛かる上にCPUは80℃になる。なので一週間分60本くらいをまとめてやると12時間はかかる。  お気に入りは気合入れたエンコードして、それ以外はNVEncでって感じでいいか。いやでもそれにしたってCPUエンコードを調整してフ...

RTX 4070 TI AERO

  VISION D-Pに同ブランド?を組み合わせて完成した!え、DESIGNARE Memory 64GB? しらない… GeForce RTX 4070 Ti を買ったお話。GIGABYTEのAEROです。なかなかよろしいんじゃないでしょうか。  でかいし重い。でもこのモデルは控えめな方っぽいです。ケースにも入りました。   追記 May 6, 2023  カチカチカチというファンの振動で浮いてる硬質プラどうしが当たってるような音が聞こえてきた。あなたの今これを見ているMacBookProかAirのパームレストに、人差し指の爪で力を入れずにトントンやると聞こえてくるそんな感じの小さな音です。GPU負荷時に聞こえる。3DMark時など。ウィッチャー3プレイ中でも聞こえた。一旦Mapを開いてGPU負荷を下げると、それ以降は聞こえない。もういちど最初からGPU負荷が高い状態にすると再現する。これもコイル鳴きの一種なのかもしれない。集中してれば目立たない音なのでまあいいや。しかし分かりやすいコイル鳴きっていうのには遭遇しないな…。よく聞く症状はキーンっていう高周波のヤツや、いかにも電気って感じジジジ…といったやつだが、自前ので経験したことあるのはウィンドウサイズを変更時にシュルシュルシュルっていう8800GTXだったり、今回の小さくカチカチカチっていう硬質プラどうしが小さく連続して衝突してるような音だ。他人のだとキーンと鳴ってるの聞いたことあります。  そういやこのGPUもBIOS OCモードとSILENTモード切替があったけど、ファンの回転開始温度と回転中のターゲット温度が少し変わるくらいっぽい。あとはGPUクロックがすこし下がる?でもいつもじゃないみたい。BIOS OCモード2835MHzだけどSILENTにすると2820MHzになった。わずか。ファン始動温度が高くなって、ファンの回転数を落として維持するGPU温度をすこし引き上げる。BIOS OC時54-55℃とかその辺だけどSILENT側時58-60℃って感じ。そしてGPUクロックを温度のために微下げって感じ。Voltも両方1.1Voltだし消費電力は変動しまくってて見てた範囲じゃあんまり下がった感じしなかった。Alt+RのGeforce Experience読みだから正しいかわかんないけどな!!  低消費電力化...

OSのすみか

 ちょうど2年前に組んだメインPCにSSDを追加した。いまSSDが、NAND自体が?超安い。在庫が積んでるらしい・・・うん!いつも通り!いつも半導体は在庫余って、値崩れて、在庫調整して、在庫なしになって、高騰して、それを受けて増産して、そしてまた在庫が積まれる〜っていう繰り返しだったでしょ!ここ二、三年は新コロちゃんで調子狂わされちゃってたけれど。新コロ絶頂期でもMX500とかは結構頑張って価格高騰させずに維持してたよな。9500円くらい。それが2023年1月、2月くらいに12000円になってびっくりした。そしてそれが戻るを通り越していきなり8600円になった。ビビった。ポイント使って実質7000円で買えた。CT1000MX500。都合3本も買ってしまった。  さてこのメインPC、当時イキってシステムCドラにPCIe4.0のNVMe SSDとDドライブ用にPCIe3.0のNVMe SSDを入れてストレージにケーブルレスを導入した。当時の憧れであった。ベンチマークでも6667MB/sくらいの数字が出て大満足した記憶がある。しかし時は降ってどこかでこんな話を見た。「OSはSATA SSDに入れて、重い作業データをNVMe M.2 SSDに置くスタイルがいい」。納得である。そりゃあそうよ。OSなんて550MB/sで十分なんてその通りですよねー。重い作業データほど7000MB/sで高速に扱おう!という。全くその通りィ!  しかし2年もNVMe SSDでWindowsを使ってきた身からすると一抹の不安もある。端々でビミョーな遅さなどが知覚できちゃったら嫌だなーと怯えています。  USBメモリに作ったクローンアプリでWindowsの外から新ドライブ(CT1000MX500)に980PROからクローンしたのだが、EFIシステムパーティションとCドライブはコピーできたけど三つ目の721MBから「正常(回復パーティション)」の表記が消えてしまった。なんも書いてない。ただ容量の表記があるだけ。検索すれば同じ事例が大量に出てきた。いつものことらしい。reagentc / infoで確認すると回復パーティションはあるらしい。Enabled,有効になってる。Cドライブの中にあるらしい?詳しくはわからん。partition5になっている。どこやねーん。パーティションは3つしか見えないっちゅーね...

SSD交換

  MacBook Pro (Retina, 13-inch, Early 2015) のストレージ交換と掃除をしたお話。  元々128GBだったがやっぱり手狭になってきたので、いつでも交換できるように去年買ってたIntel 670p換装だ!ついでに掃除だ!と思って開けたら埃とか全然なくてビビった。本当に、相当綺麗な状態だったんだなぁ。ゴム足も擦れた感じなかったし。バッテリーに至っては6回とかだったし。マジでなんだこの個体……。でもグリスは乾いてたので、MX4を塗りなおした。  コア剥き出しってどの具合塗れば良いのかわかんねえけど、まあこのくらいかなと思う量を塗った。カバー被せたら、元々よりちょっとはみ出し量少ないか?って感じだけど、しかし(この元々の状態の写真の様な)コア以外にはみ出したことろで意味はあるのか?とも思えるのでまあ良いかと言うことで。(事後写真忘れ)  数回回した結果がこんな感じ。熱いね。そしてもはやこの性能にそこまでの意味はないのである。見てなるほどねと物思いに耽る程度のものです。  温度の様子  今こうしてChromeで物書きしてるとかYouTubeじゃ全然平気だ。たまに熱くなる。ウェブ中でもメンテ前は結構うるさかったはずですが、メンテ後は冷却ファンの音が聞こえなくなった。ターミナル読みで90度以上になりファンが回ってても、なんか静か。回転数落ちたかもね。個人的にはもっと70度とか80度からガンガン回って良いんだけどー。  ささやかな目標だったアインリアルエンジン5動かなくて残念。いや動くけど動いたうちに入らないそんな感じ。事情は詳しくないんだけど4から5への移行で非力とかモダンじゃないマシン切ったとか、そう言う感じなんですかね。Unityはとりあえず起動した。しかし深掘りしたらどうなりますでしょうか。わかりません。  NVMe M.2 Intel 670pは今日換装するまでUSBケースに入れて外付けSSDとして使ってたんですが、存外便利に使ってたので無くなるとやっぱり不便ですね!!  macOS上でCPUとかシステム温度とかを見るソフトって無いんすかね。HWinfo的なやーつ。Appストアでちょっとみたけど、ユーティリティ数あれどCPUロードとかストレージの読み書き値とかNetロードとかそんな程度。CPUロードあるならCPU温...

Need for Speed Hot Pursuit Remastered

 全イベントをクリアしました。NPC相手にガンガンイヤらしくワチャワチャして楽しい。ロードブロックで逮捕しながら逮捕カットイン演出中もウェポンを起動できるのでスパイクストリップを置いたら連続逮捕できるよ!  話は変わって変わらずホットパースートの話ですが、終盤にHARD TO HANDLEという警察イベントがあります。敵車の挙動が結構いやらしくていやだなーと思ってたけど、YouTubeの動画たちも結構苦戦してるようで安心した。ところが偶然1分13秒が出てうおマジかよ!と喜んだ。つべの動画見たら1分19秒ってのがあってヨッシャって思ったらコメント欄にアポロで30秒でクリアしてやったぜ的なコメントがあってなんだァ?てめェ......と思ってアポロ手に入れたから頑張ったけど、ぜんぜんうまくいかなくて泣きそうになった。そんでやっと32秒が出たからもういいや。 追記  ほかの動画を見たが、同じような分離帯にぶつかってスピンしてるのがあった。俺のケースと同じような動きをしている。それ以外にも接近時の動きとか。なんかこの敵車のAIの調整はイマイチすぎない? わざとミスをする感じ。2分3分とやってておもしろくないイベントだったのは間違いない。敵が固い。固いと言うか、プレイヤーが干渉できるHP減少割合が少なすぎる。だから偶然?稀に設定された敵NPCが衝突したりするミス行動が与える結構大きいダメージが、つまり自分以外の要因によってゲームが進行する。ここに不満を覚える。ミス行動はこれだけじゃない。わき道に入って減速したりと、どう見ても逃げるためではない行動がある。プレイヤーのヘイトを上げるだけの動きに見える。  こちらのアイテムはEMP1回とロードブロック4回それにヘリ2回だけ。明確に制限されている。スパイクストリップが無いのは、間違いなく安易な難度上昇を狙ったものだろう。ヘリはそもそもヒット率は低い。EMPは威力そのものは低い。使用する場合は敵車後方に7秒後くらいにいる必要がある(おそらくEMP起動から発動までずっと敵車後方にいる必要はないハズ)。ここで敵のスパイクがくる。正直ウザい。EMPは1回しか使えないので妨害されると、EMPをロスしてムカつくし、スパイクを食らってムカつくの二重の不快である。ロードブロックはスピードが出ていると例えブロックの警察車両にぶつかったとしても平然と走行...